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【闘技大会あるある】モンハンライズ闘技&チャレンジクエストで個人的にありがちなこと15選【MHRise】

下手ハンターである私による、モンハンライズ闘技大会&チャレンジクエストあるある。

うまい人は共感する点がないと思うけれど、トライアンドエラーを繰り返しSを取るタイプの人ならいくつか共感してもらえるかも!

こちらに私の闘技大会の記録をまとめています。

モンハンライズ闘技大会&チャレンジクエストあるある15

モンハンライズの闘技大会&チャレンジクエストにおける個人的あるあるを15個まとめてみました。

闘技大会あるある①メイン武器はS取らないとという使命感がある

使用回数の見栄えはもう気にしてない

得意といえる武器はないんですけど、使用回数が多い武器はソロでSを取らないとという使命感があります。

私の場合、ギルカからするとガンランス、スラアク、チャアク、操虫棍、弓あたりでしょうか。弓は百竜と金冠周回で伸びただけだから全然下手なんですけどね!

まあ、結局今でてる闘技とチャレクエは全武器でソロS取ったんですけどね・・・こうなるともうG級でも取りたいな・・・

闘技大会あるある②多頭クエは後回し

闘技06からはずっと逃げてました

通常フィールドでの多頭クエはどうしても後回しにしてしまいますね。

闘技大会06、チャレンジクエスト06が残り続けていました。

闘技大会あるある③メイン武器でも入れ替え技が違うとぎこちなくなる

普段使わない入れ替え技は、楽しくもありますけどね

入れ替え技がよく使っているものと違うだけで、一気にやりにくくなります。

笛が震打じゃなくて共鳴音珠になっていたり、チャアクがアックスホッパーだったり、ガンランスがヘイルカッターだったり・・・

新鮮ではありますが、戸惑いますね。

闘技大会あるある④最初良い感じなのに後半急にグダる

急に連続で大技外しだしたり、続けて被弾したりする

あ、これSいけるな〜

そう思っても、後半急に大崩れするんですよね。笑

そして一度崩れたらもう一気にグダグダに。

最後の一瞬まで気が抜けないのが闘技大会です。

闘技大会あるある⑤弓強い

被弾とスタミナさえ気をつけれいれば雑に使ってもSいける

弓が強い強いとはよく言いますが、それが実感できるのが闘技大会。

近接だと悪戦苦闘するのに、弓だとすんなりSが取れたりするんですよね。

私はエイム力がないので下手なんですが、下手なりに使ってもSがすぐに取れるから心強いです。

だからとりあえずSを取りたいときは弓に頼りがち。

闘技大会あるある⑥普段使わない武器楽しい

ランスの楽しさは闘技ラージャンで知った

普段使わない武器も使うことになる闘技大会。

苦手意識があっても、意外と使ってみたら楽しかったりするんですよね。

個人的にはランスが思いのほか楽しかったですね。流転でピョンピョンするのが面白くて。

まあ、面白いのは最初だけで、Sが取れないことが続くと心が荒んでいくんですが。

闘技大会あるある⑦ギリギリSが取れない

闘技05のランスでは4分30秒を3回も出して気が狂いそうになった

めちゃくちゃ悔しいやつ。

あと0.2秒、0.3秒早ければSだったのに・・・闘技大会あるあるですよね。

ポジティブに考えるとSはもうすぐ・・・ってことになるけど、どうしても悔しさのほうが上回ります。

通常フィールドでの闘技でこうなると、しばらく立ち直れないかもしれません。

闘技大会あるある⑧なんとかS圏内に滑り込む

Sさえギルカに刻まれればそれでいいんです!

ギリギリSに届かないとすごく悔しいですが、逆にギリギリS圏内に滑り込めてラッキー!なんてことも闘技大会あるある。

私の達成したSはだいたいこんな感じで滑り込んでます。

闘技大会あるある⑨交易船の受け取りBOXがいっぱいになりました

最近ずっとこのログが右側にいますね

闘技大会やチャレンジクエストに没頭していると、「交易船の受け取りBOXがいっぱいになりました」のログが表示されていても放置してしまいがちです。

受け取りに行く少しの手間さえも面倒で、帰還後ウツシ教官のもとへ直行してしまうんですよね。

闘技大会あるある⑩段差にイライラ

「乗り」があった時代ならともかく、今作でいる!?いらないよねぇ!??

うまい人は逆に段差をも味方につけて戦えるのでしょう。流転フルヒットのために活用したり。

でも、へっぽこハンターの私にとっての段差は敵。3本の柱は100歩譲って許すとして、段差は無理。

クエスト開始直後は段差を意識した動きになりますからね。

とりあえず操竜したら、柱壊して段差のないほうに向かいますよね。

闘技大会あるある⑪回復薬を飲む時間すら惜しい

回復したとしても全回復する前にキャンセルしちゃう

回復している時間すらもったいなくて、回復せずに戦闘続行してしまいます。

なのでクリア時体力が半分くらい削れているのは当たり前。

でも回復は難しいですよね。

回復せずに戦闘を続けたからこそ取れたSがある一方で、回復しておけばSだっただろうに・・・ということもあるので。

被弾しないくらいに練習しようという話ですが!笑

闘技大会あるある⑫闘技大会のおかげで環境生物の配置を覚えた

フィールドでの闘技は、環境生物の配置を覚えるところからスタート

水没林のボムガスガエルや雷毛コロガシ、溶岩洞のボムガスガエル、ロクロッヘビ。

これらの配置は闘技大会のおかげで覚えましたよね。

フィールドでの闘技大会って苦手ですが、環境への理解が深まるという意味では良いのかも。

闘技大会あるある⑬「もう二度と闘技やらない」→しばらく経つとまた受注

闘技大会に脳が支配されている

何度やってもSが取れないと、イライラしちゃって「もう二度とやるか〜!」なんて思ってしまうんですよね。

でも諦めきれず、しばらく時間が経つとまたウツシ教官に話しかけてる。

闘技大会あるある⑭沼っても次の日にあっさりSが取れたりする

全然いける気がしなくても、急にSがポンと取れたりする

不思議なことに、その日何度やってもSが取れないのに、次の日に1回やってみたらあっさりとSが取れたりするんですよね。

寝る前に勉強すると記憶が定着しやすい現象に似たことが、闘技大会でも起きます。

闘技大会あるある⑮闘技やってる人のギルカ見るのが楽しい

でも闘技大会を積極的にやってる人少ない

これは私のギルカなんですけど、闘技大会をやっている人のギルカを見るのって楽しいんですよね。

ひとつの武器で記録更新をガンガン狙っている人。同じ武器のペアで埋めている人・・・人それぞれのこだわりが見えて楽しい。

闘技大会が全武器Sで埋まっている人のギルカなんか見ると、刺激されて自分もがんばろう〜っと思えます。

ギルカは前作ワールドみたいに、一度交換した人は更新されるようになれば嬉しかったですね〜!

モンハンライズ闘技大会&チャレンジクエストあるあるまとめ

以上、私的モンハンライズの闘技大会&チャレンジクエストにおけるあるあるでした!

闘技大会やチャレンジクエストに奮闘している人なら、いくつかわかってもらえるんじゃないかな〜と思っています!

こちらに私の闘技大会の記録をまとめています。