このマップはあのエリアさえなければ神マップなのになぁ。
あそこのエリアのせいでモンスター自体が嫌いになりそう・・・
あのマップのあれ遺跡平原の悪夢を思い出しちゃう!
モンハンをプレイしているとそんなふうに思うこと、ありますよね。
この記事では、モンハンライズ:サンブレイクで個人的に嫌いなエリアをランキング形式で書き出していきます!
モンハンライズサンブレイクの嫌いなエリア
ではでは第6位から〜!
第6位:城塞高地5番エリア

城塞高地はひとつひとつのエリアが狭くて全体的に苦手
狭い。
とくにこのエリアで戦うシャガルマガラがとても戦いにくくて苦手ですねー!
シャガルは好きなモンスターだったからサンブレイクでの登場を楽しみにしていたんですが、正直このマップのせいで苦手になりつつあります。塔で出してほしい・・・
シャガル以外だと、ティガやベリオが狭い通路に入り込みがちなのもストレスが溜まりますね。
さらにヒオウギカワズに触れれば壁際に行って戦いにくいし・・・
というわけで城塞高地の5番が好きじゃありません!MH4の良くないマップ群を思い出します。
第5位:水没林11番エリア

闘技大会03やるととくにここのいやらしさがわかる
視認性の悪さと、フロギィの攻撃性にうんざりします。
10000歩譲って小型モンスターの攻撃へは寛容になるとしても・・・
端っこの木々のせいで画面が見づらいことは許せませんね〜!
水没林はほかにも蔦のせいで落下しがちなのもストレス。

ジンオウガと戦っているとよく落ちる
まあ、水没林で戦うのはジュラトドスやロアルドロスくらいなものですし、用があまりないだけ比較的マシかもしれませんね。
第4位:大社跡9番エリア

全体的には好きだけど
めちゃくちゃピンポイントですが、大社跡9番のこの橋の上が嫌いです。
変に乗り上がってしまったせいで思うように動けずイライラしたことは何度もありますね。
ジンオウガとかマガイマガドとか、それなりに戦う機会のあるモンスターの初期位置がここだったりしますから。
そしてダメ押しのファンゴ。突進されることはもちろん、よくマガイマガドの発覚を取られるのもイラッとポイント!w
大社跡でいえば、ここなんかも苦手なエリアですね。
通路にモンスターがハマりがちなのと、たまに滝の下に落下してしまうことにストレスを感じます。
リオレウスやタマミツネなんかが狩猟対象だったとき、わりとマルチだと誰か乙ってるイメージですね。
第3位:密林9番エリア

PSPのころのモンハンを思い出す・・・悪い意味で
密林は基本的に好きですが、この9番エリアだけはファンゴがアグレッシブすぎ&狭くて苦手ですね。
マルチでエスピナスや傀異化ライゼクスをやると、ここで結構乙っている印象があります。私も含め!w
さらにダメなのが8番につながる小さな崖。狭い。
タマミツネがよくその崖あたりで転がりますが、ほんと狭くて嫌ですねー!まあ、これは崖がというよりもタマミツネの変な転がり方にありますかね!
第2位:砂原8番エリア

砂原は下層もアレですが
ディアブロスやティガレックスが狩猟対象のとき高確率で訪れるであろう砂原8番エリア。
この段差ですよね。戦いにくいことこのうえない。
いやもう闘技大会やっているときも思ったけど、今作段差いらなくないですかね!?
MH4時代なんかはね、乗りという新要素のために段差を作ったこと理解できるんですよ。
でも今回ないじゃないですか・・・なんのためにあるの・・・活かし方を知りたいです。
第1位:溶岩洞5番エリア

闘技大会06ではイライラさせられましたね、バサルモスの当たらない操竜に
砂原8番と悩みましたが、溶岩洞5番が嫌いなエリア第1位ですね。
不要な段差に加えキツイ傾斜があって、その戦いにくさは群を抜いていると思います!
ヤツカダキやオロミドロ亜種の強さの理由の何パーセントかはこのエリアにあるでしょう!w
すべてのエリアがプレイヤーにとって都合の良いつくりである必要はありません。
でも、露骨に悪意を感じるようなつくりは歓迎できないですね・・・!
↓この突起物もそう。
意図せず乗り上げてしまいそのせいで乙ってしまった・・・なんて人は多いのではないでしょうか!
やっぱり寒冷群島が一番!
やっぱり寒冷群島が広々として快適だな〜!この平面なエリアなんてPSPのモンハンみたいで最高!全モンスター寒冷群島に来てほしい!
・・・
・・・
・・・あっ!!!
寒冷群島にもあった・・・ヤなエリア。
ここの段差付近で戦うラージャンは凶悪ですよね・・・
次回作では段差すべてなくしてほしいですね!
悪意しか感じませんからね・・・